Con anterioridad habíamos hablado sobre la plataforma “Second Life“, de cómo esta puede ayudar al entendimiento entre arquitecto-cliente de manera fácil, sencilla. Una de las grandes ventajas de poder generar un mundo virtual es poder “Pre-conocer” diversas obras con e más »
A comienzos de la semana pasada hablábamos de Betaville un proyecto en un entorno colaborativo en el cual se planteaban decisiones de diseño urbano, apuntando al tema de la “Arquitectura Líquida”. Hoy revisaremos algo semejante pero con una escala mas de proyecto que de ciudad. Se trata más »
Como hemos hablado en otras ocasiones los juegos son un arma potentisima que puede ser utilizada para la visualización arquitectónica, que combinados con la nube (Internet), son capaces de mostrar datos en tiempo real o dar la posibilidad de interactuar con mas de 100 usuarios. El siguiente video, h. más »
Hace algunas semanas atrás que se subió la primera de tres partes acerca de, “Porqué los arquitectos no usan motores de video-juegos?”, en donde se mencionaban las ventajas del uso de estos motores, para poder generar prototipos de arquitectura recorribles, basándonos en su estabilida más »
Mucho se habló de Home desde que se estaba desarrollando, algunos decían que sería la versión de Second Life en consola, otros que era una pérdida de tiempo y que Sony debió haber dedicado ese presupuesto en nuevas IPs para levantar el flojito PS3. La realidad es que después de unos meses de lan más »
Primero experimentó en Second Life, ahora la NASA está pensando seriamente en entrarle al mercado de los masivos en línea con el juego Astronaut: Moon, Mars and Beyond. El proyecto se vale del motor gráfico Unreal Engine 3 y está diseñado para aparecer por episodios bajo un modelo de suscripción más »
Probablemente ya estén pensando en votar por Vista o por Second Life. Y es que la web llamada Fiasco Awards permite celebrar esos proyectos tan inteligentes de internet, pero que no han llegado a ningún lado como los anteriores mencionados o como Lively de Google. El objetivo de los galardones es ?. más »
Los Mundos virtuales es un campo relacionado con la inteligencia artificial. Se trata de la simulación de mundos o entornos, denominados virtuales, en los que el hombre interacciona con la máquina en entornos artificiales semejantes a la vida real. Fuente Relacionada.Es entonces que lo... más »
Second Life (SL), cuya traducción sería “Segunda Vida”, es un mundo virtual 3D creado por Linden Lab y fundado por Philip Rosedale. Es un mundo que está distribuido en una amplia red de servidores y que puede ser jugado a través de Internet. Este programa prop... más »
Luego de haber encontrado la Publicación en TecnoloBlog, decidimos adentrarnos en el mundo de Lively, una opción que Google ha puesto para hacer frente a Second Life, el mundo virtual que permite tenerlo casi todo en internet, desde casa en adelante. Imágenes y video después del salto… Funcio más »
Personalmente los juegos de rol masivos (o MMORPGS) no son precisamente mi género favorito, pero en el mundo gozan de una popular casi inconmesurable. Sólo el World of Warcraft -definitivamente el título más popular en estas lides- tiene más de 10 millones de suscriptores en el mundo. Pero fuera más »